为了吾王 2(For the King II)

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《为了吾王》是一款饱受好评的肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,在续作中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳

大小串串烧

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三[公会冒险]玩家可以加入公会,公会成员可以聊天,可以互换卡牌,并可以在公会任务中互相支援,尽快拿到公会奖励……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

心惊企业(Startup Panic)

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可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

心惊企业(Startup Panic)

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可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了……《Kylotonn Racing Games》提供了职业生涯模式与创新的联网模式,可以让你与其他玩家分享你的游戏体验与进度

风格化的西部枪手 Roguelike

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跟酒保聊完了(无视也行),就可以去取枪了虽然游戏是双摇杆射击,但这款游戏并不是那种屠戮一片的爽游,射击的准确率一程度上决定了你生存下去的几率……而武器的操作多少有些需要适应,比如一开始你可能会发现瞄准并不那么容易,因为系统的自动瞄准好像有些奇怪,……说实话这多少也有些困惑着我,操作感觉不顺畅,不过射击的手感还不错。除了前面提到的光影机制

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,有多少能力做多大事情

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种

四海旅人(As Far as the Eye)

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这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于我们的 Rougelike 部落系统 ◎ 自由调节你的游戏进程 使用游戏中的修改器,可以调节游戏时长……、立足点大小、资源生成多少以及更多内容

版本:Early Access


总页数:50


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